Hoe kan ik geesten en de schaduwwereld beter begrijpen?

11

Ik krijg geen geesten en de schaduwwereld, niet op een mechanisch niveau, maar op een conceptueel niveau. Ik begrijp niet hoe de schaduwwereld de onze overlapt? hoe kunnen de Uratha omgaan? Wat motiveert meer gecompliceerde geesten? wat zouden ze weten? hoe ze omgaan? wanneer zouden ze interageren? hoeveel bewegen ze rond? Als er nieuwe of oude functies in de schaduwwereld aanwezig zijn, kunnen weerwolven daar interactie mee hebben (kunnen ze door een gebouw bewegen dat niet langer bestaat)?

Ik heb bijvoorbeeld deze vraag gevraagd en ik realiseer me dat ik geen idee heb wat ik ga doen als ze contact proberen te maken met geesten, noch met wat voor soort geesten zou weten wat op welke afstand.

Mijn vraag is wat kan ik lezen, of kijken dat me kan helpen de geestenwereld goed te begrijpen om het geloofwaardig te maken in mijn kronieken?

Het is me opgevallen dat een van de redenen misschien dat ik nooit de geest heb gegroet (niet-geest / fae) is dat ik geen films of andere media kan bedenken die ik er duidelijk mee kan associëren. Films of andere media die voorbeelden geven van dingen die geesten of de schaduwwereld zouden kunnen zijn, in de wereld van de duisternis wordt op prijs gesteld.

    
reeks xenoterracide 19.08.2014 / 01:07

2 antwoord

2

Ik zal dit begrijpen en een aantal links die u kunnen helpen.

Over hoe ze overlappen:

Ik heb dit altijd gezien omdat de twee werelden (materiaal en schaduw) op dezelfde plek op hetzelfde moment bestaan. Dus als je je door de handschoen heen beweegt, kom je op een of andere manier terecht op dezelfde locatie waar je was maar in een andere plaats van bestaan. Daarom kunnen in gebieden waar de barrière tussen hen zwak is, entiteiten interactie hebben met items die tegelijkertijd in beide sferen zijn.

Ook items die in de materiële wereld hebben bestaan, kunnen nog steeds in de schaduw voorkomen. Zoals WOD-wiki het zegt: "alles van import dat in het materiële rijk plaatsvindt, kan een weerspiegeling in de schaduw zijn".

Ik bedoel hiermee alle dingen die sterke emotionele of realiteitsveranderende gevolgen hebben die eraan zijn verbonden. Voorbeelden: de verloren teddybeer van een kind kan nog steeds bestaan in Shadow-rijken, had sterke banden en was van grote invloed voor die persoon, of een oorlogsverklaring die leidde tot de dood van vele en veranderde wereldgebeurtenissen. Zelfs als ze in de materiële wereld wordt vernietigd, kan er een spirituele kopie in de schaduw bestaan.

"Zo kunnen gesloopte gebouwen, oude bomen en uitgestorven dieren er allemaal nog steeds in spirituele vorm bestaan" link

hoe de Uratha kunnen communiceren?

Uratha kan met geesten spreken, zij het op een heel basaal niveau.

"Zij [Uratha] bezitten ook een instinctief (zij het rudimentair) begrip van de Eerste Tong, de taal die door hun voorouders wordt gesproken en nog steeds wordt gebruikt door geesten (het is mogelijk ook de oorspronkelijke taal van alle mensen) .Veel Uratha leert om spreek de eerste tong vloeiend. " link

wat motiveert meer gecompliceerde geesten?

Dezelfde dingen die andere NPC's motiveren in je games: macht, rijkdom, liefdadigheid, mededogen. Het zijn gewoon NPC's die in een iets andere wereld leven. Ze kunnen dezelfde motivaties hebben als elke andere groep / persoon.

wat zouden ze weten?

Dit is aan jou om te beslissen, sommigen kennen oude kennis, ze kunnen regelmatig communiceren met schepselen in de materiële wereld (hoe het met jou is), anderen weten heel weinig van iets materiaal of schaduw, dit is voor jou om te vlees te maken uit en geschikt maken voor de plot. Zou waarschijnlijk afhangen van de macht / rang van de geest.

hoe werken ze samen?

Meestal via een punt met weinig kracht in de handschoen of door erdoorheen te forceren.

Met wat elkaar? Ik stel me voor alsof we zouden communiceren in onze wereld. Schrijf een brief en verstuur deze per koerier. Ontmoet je op een locatie en praat of vecht of dirigeer je donkere rituelen om de zielen van stervelingen te binden aan hun eeuwige dienstbaarheid? Weer aan jou. Of omgekeerd een bindend ritueel om te voorkomen dat hun slechte broeders de natuur vernietigen. Gelijkaardige geesten zijn waarschijnlijk samen te vinden in 'koren'.

Met je feestje? Op een plaats van zwakte in de handschoen, of waar ze zich een weg doorheen hebben gebaand. Of het kan zijn dat ze er niet doorheen kunnen komen, maar de middelen hebben om een verbrand stuk papier aan de voeten van een speler te laten vallen, of ervoor te zorgen dat de groep gefluisterde woorden in het donker hoort. Of het kunnen uw spelers zijn die erop uit zijn om contact op te nemen met een geest om hen te helpen, een boodschap aan iemand anders te geven terwijl zij in gevangenschap zijn.

Het contact en de interactie kunnen door beide partijen worden geïnitieerd.

wanneer zouden ze communiceren?

Weer helemaal bij het feest of bij jou.

hoeveel bewegen ze?

In het schaduwrijk heb ik altijd gedacht aan wandelen of rijden met spirituele wezens, zoals een geestpaard of geestolifant, in deze gevallen gebonden aan de dienst van een andere geest. Het hangt af van het type geest.

Een dierlijke geest zou bewegen terwijl dat dier bewoog. Een boomgeest zou waarschijnlijk naar de plek geroeid zijn. Misschien wil je geesten belichamen in dingen die het ding oproepen dat ze vertegenwoordigen. Dus een toornige geest kan een drijvende bal van baalvuur zijn, die zweeft, of een geest van de weiden kan bewegen als een wervelende wolk van bloembladeren. Dit zou niet betekenen dat de toorn van de toorn noodzakelijk slecht is en de weidegeest blij en helder. link

In de materiële wereld? het is aan jou om te zweven als onstoffelijke hoofden, of de wolvengeest jaagt rond de schaduwen. Ze kunnen alleen communiceren met de echte wereld door hun krachten, dus door objecten in de echte wereld gaan alsof ze lucht zijn.

Nogmaals, veel van dit is aan jou, maar ik hoop dat dit je helpt uit te werken hoe je je geestenwereld gaat overwegen.

    
antwoord gegeven 20.08.2014 / 10:38
1

Geesten en sferen die zich op dezelfde plaats op dezelfde tijd bevinden.

Ik heb de indruk dat u op zoek bent naar een breed antwoord op conceptueel begrip, ik zal proberen te bieden.

Vraag: Ik krijg geen geesten en de schaduwwereld, niet op een mechanisch niveau, maar op een conceptueel niveau. Ik begrijp niet hoe de schaduwwereld de onze overlapt?

A: De schaduwwereld is een van de verschillende werelden die op dezelfde plek op hetzelfde moment bestaan, maar bestaan uit verschil-essenties, hoewel ze allemaal voortdurend met elkaar interageren. Deze omvatten, maar zijn niet beperkt tot materiaal, schaduw, etherisch, astraal, om het concept uiteen te zetten, maar in WoD is schaduw alles waar we ons zorgen over maken. De wetten van de natuurkunde zijn niet hetzelfde in de twee verschillende vlakten van het bestaan, maar alles wat er in de materiële vlakte gebeurt beïnvloedt de schaduwwereld. De schaduwvlakte of wereld heeft eigenschappen die uniek zijn. In de schaduwvlakte bevinden zich achter alles spirits. De schaduwvlakte heeft ook schaduwen van het verleden, de toekomst en de dingen die mogelijk zijn geweest. Passage en interactie tussen de schaduwwereld en de materiële wereld zal afhankelijk zijn van de mechanica van het spel terwijl je het speelt en je zult de uitleg hebben over hoe en waarom het werkt, maar je spelers hoeven niet alle details te kennen .

Vraag: hoe kunnen de Uratha communiceren? wat motiveert meer gecompliceerde geesten? wat zouden ze weten? hoe ze omgaan? wanneer zouden ze interageren? hoeveel bewegen ze rond? Als er nieuwe of oude functies in de schaduwwereld aanwezig zijn, kunnen weerwolven daar interactie mee hebben (kunnen ze door een gebouw bewegen dat niet meer bestaat)?

A: interacties en motivaties kunnen complex zijn of eenvoudig worden afgehandeld. Natuurlijk zal bepaalde interactie worden beheerst door de regels van het spel dat je speelt. Interactie kan gedeeltelijk worden bepaald door focus, omdat je kunt hebben wat was, wat is, wat zou kunnen zijn, en wat allemaal tegelijkertijd aanwezig zou kunnen zijn. De focus van wat je daar naartoe bracht of je eigen focus kan bepalend zijn voor de factoren waarmee je omgaat. Voor motivatie weten de geesten in de Schaduwrijken dat ze worden beïnvloed door gebeurtenissen in de materiële wereld, dus meer gecompliceerde schaduwgeesten zullen enige interesse of motivatie hebben bij het beïnvloeden van die gebeurtenissen, maar omdat de wetten die de Schaduwrijken regeren niet dezelfde zijn als die regerende in de materiële rijken kunnen we hun motivaties mogelijk niet begrijpen. Het niet hebben van dezelfde basis voor logica, wat we als dwaas beschouwen, kan een goede logica hebben in de schaduwrijken. Wat betreft interactie met functies in het schaduwrijk die niet bestaan in het materiële rijk, ja, als je daar bent, kun je een wisselwerking hebben, maar met voorzichtigheid kan wat in de materiële wereld niet bestaat, niet substantieel zijn en je laten vallen, of diteren in wispiness aan de randen en laat je hangen, of neemt je mee naar plaatsen die nooit hebben bestaan en nooit zullen bestaan, waardoor je voorgoed verloren raakt van wat is. Stelt u zich eens een schaduw voor die een oproep beantwoordt die een schaduw is van wat had kunnen zijn, maar niet vanwege acties die door uw tegenstander zijn ondernomen.

Vraag: ik heb deze vraag bijvoorbeeld gesteld en ik realiseer me dat ik geen idee heb wat ik zal doen als ze contact proberen te maken met geesten, noch met wat voor soort geesten zou weten wat in wat afstand.

A: U kunt mechanica en verbeeldingskracht toepassen om te bepalen welke geesten en kennis ze kunnen hebben. Het personage hoeft het vermogensniveau of de kennis van de geest waarmee hij contact maakt niet te kennen. Wat frivool lijkt, is misschien wel krachtig en wat kennelijk lijkt, is misschien zelfs dwaas. Misschien verschijnt de geest als een duif, maar heeft het in feite het doel om loyaliteit op te wekken om oorlog te creëren, alleen de GM weet het zeker.

Vraag: Mijn vraag is: wat kan ik lezen om me te helpen de geestenwereld goed te begrijpen om het geloofwaardig te maken in mijn kronieken?

A: de links die door anderen hier worden verstrekt, zijn goede bronnen. Je kunt jarenlang literatuur lezen, maar niet alle concepten zullen consistent zijn, niet iedereen zal het beamen en uiteindelijk ben jij degene die bepaalt welke regels en consistenties van toepassing zijn op jouw wereld. Het is de consistentie die u toepast en die het geloofwaardig maakt.

    
antwoord gegeven 20.08.2014 / 17:46
Recent commentaar

Probeer mijn nagels in kleine lichten te veranderen! Geplaatst door deze reactie op 21 januari 2015 om 13:09 uur> Heeft ze ooit Satan genoemd? Nee. Ik zou het haar niet wensen. Zie ook Zristain Talks over Devil Who Hurts Your Body: HIER] Zelfgemaakt tattoo-ontwerp op het feeënstof) Alesz Dranglimredon 23:11, 16 december 2014 (UTC) Jaska03 (talk) (teken uw opmerkingen met ~~~~) Lees verder