Welke oplossingen zijn er voor Keep on the Shadowfell?

9

Deze vraag is enigszins geïnspireerd door deze , in zoverre dat deze de 4E-module naar voren brengt, < em> Blijf op de Shadowfell . Het is algemeen bekend dat KOTSF op vele manieren gebroken is, alleen al het eerste gevecht (een hinderlaag, go figure) is genoeg bewijs van die verklaring. Nu heeft KOTSF bepaalde voordelen, zoals een goed ontworpen en doordachte basis voor operaties, Winterhaven. Ik zou zelfs de NPC's beweren en het verhaal is behoorlijk goed gedaan voor een WOTC-publicatie. Dat gezegd hebbende, wil ik deze campagne gebruiken als ik sommige D & B-vrienden naar RPG's sleept, maar ik wil de baby niet weggooien met het badwater, dat wil zeggen. de hele module schrappen vanwege een aantal (zeer) slecht ontworpen aspecten.

Welke reparaties zijn er voor Keep the Shadowfell ? Deze oplossingen of mods of wat dan ook, hoeven geen officiële WOTC-exemplaren te zijn, hoewel dat de voorkeur zou hebben. Is het zelfs de moeite waard om de module te repareren of is het niet te repareren zonder veel tijdrovende DM-inspanningen?

Even terzijde: ik heb de gratis pdf-versie van KOTSF van de bovenstaande WOTC-site gekoppeld voor iedereen die er niet mee vertrouwd is of die een opfrissing nodig heeft voordat ze reageren.

    
reeks Sorcerer Blob 06.06.2011 / 16:13

3 antwoord

3

Een paar andere KotS-remixes die ik heb gevonden:

link link

Deze thread op enworld praat erover. link

    
antwoord gegeven 15.06.2011 / 20:20
7

Er zijn enkele bekende oplossingen. De belangrijkste, zij het niet officieel, is die op de de Alexandrijnse website. Het herfocust gevechten, verwijdert ontmoetingen of verplaatst ze op tijd, om een meer geloofwaardige en plezierige ervaring te maken.

De mensen bij WotC hebben ook een herpublicatie uitgevoerd en het vaste avontuur kan nu gratis worden gedownload op hun TryDND-website .

Een voorbeeld: de eerste ontmoeting, zoals oorspronkelijk vermeld, heeft de vijanden voor het feest en niet achter de stenen, zoals ze zouden moeten zijn (de tekst stelt dat ze aan het zicht zijn onttrokken).

Ik heb nog een aantal fixes gelezen op elfvoetmappen . Als ik het me goed herinner, zouden ze worden vervangen door het materiaal op de eerste link die ik noemde.

    
antwoord gegeven 06.06.2011 / 17:31
5

Werk de monsters bij

Als je maar één ding verandert, werk dan de monsters bij op basis van het nieuwste monsterontwerp. Vroege game-monsters op een laag niveau hebben de neiging vreselijk boven of onder powered te zijn. Een triviale verandering zou zijn om de Monster Vault te pakken en er gewoon monsters uit te gebruiken, waar nodig opnieuw in te delen.

Werk de items bij

De magische items in keep zijn pre-PHB. Gezien de enorme hoeveelheid items die sindsdien zijn verschenen, kunt u ofwel wish-lists, de nieuwe random-sharepakket-methode of uw eigen oordeel gebruiken om item-zeldzaamheid en power in lijn te brengen. Toen ik speelde, moest de DM ons feest (4 newbs en ... ik) een enorme stapel dingen geven om de sterftecijfers te verlagen. Ik zou het in het algemeen niet aanbevelen, maar systeembeheersing is altijd goed om te hebben.

Andere discussie

Hier is een discussie over wijzigingen en bewerkingen. Ze suggereren dat de officiële herziene versie beter is. En deze opmerking suggereert dat de schattingssnelheden precies zo zijn te laag.

    
antwoord gegeven 07.06.2011 / 04:19