Kan een actie voor ruimtegevechten meer dan +60 bonus opleveren?

2

De regels die 'normale' combat beschrijven, zeggen

If a situation calls for two or more bonuses or penalties, simply combine all modifiers together and apply the total to the appropriate Characteristic.

The maximum total bonus that can be applied to a test is +60. Conversely, the maximum total penalty that can be applied to a test is –60.

Geldt deze regel voor Space Combat (ook bekend als Ship to Ship-combat)? Evenzo is dit ook van toepassing op non-combat?

    
reeks Golokopitenko 17.04.2015 / 15:59
de bron

2 antwoord

2

Space Combat is nog steeds een gevechts-ontmoeting met behulp van karakteristieke en vaardigheidstests - gewoon op een ander speelveld. Het initiatief is anders en de vraag " wat moet ik doen?" wordt naar de voorgrond gebracht, maar de basisregels van hoe ze worden uitgevoerd, blijven hetzelfde. Tijdens dit gevecht worden de persoonlijke kenmerken van het personage nog steeds getest (dwz het afvuren van de kanonnen van het schip is een ballistische test door het personage dat de kanonnen leidt // De piloot moet meestal een piloot maken (Space Craft) vaardigheidstest om het schip op geavanceerde manieren te laten vliegen). Dezelfde beperkingen voor deze tests zijn van toepassing: niet meer dan een modificatie van +/- 60 voor elke test.

U hebt het meest cruciale deel hiervan al geciteerd.

The maximum total bonus that can be applied to a test is +60. Conversely, the maximum total penalty that can be applied to a test is –60. ~Rogue Trader Core Handbook: Page 244

Er zijn natuurlijk ook deze:

The maximum modifier that can be applied to a Skill Test or Characteristic Test is +60 or –60. ~Deathwatch, Final Sanction: Page 10

The maximum modifier that can be applied to a Skill Test or Characteristic Test is +60 or –60. ~Black Crusade, Broken Chains: Page 10

The maximum modifier that can be applied to a Skill Test or Characteristic Test is +60 or –60. ~Only War, Eleventh Hour: Page 10

Er is hier niet veel ruimte voor interpretatie. Fantasy Flight Games heeft deze kernmechaniek constant gehouden gedurende hun Warhammer 40k-titels (de enige uitzondering hierop is may be Dark Heresy 2nd Edition . heb nog niet de kans gekregen er doorheen te kijken, dus ik kan niet 100% zeker zijn), dus als spelen door RAW dan ja, 60 is de limiet in beide richtingen.

De enige uitweg die ik kan zien, is wat Skeith eerder zei - een Fate Point gebruiken om +10 extra te krijgen.

    
antwoord gegeven 20.04.2015 / 10:31
de bron
0

Nee, je kunt nooit meer een + of - 60 modifier krijgen bij elke test in een van de fantasyvluchten van Warhammer 40k.

In Deathwatch kun je het lot gebruiken om een worp te verhogen met 10 gettign in feite een +70, maar ik denk niet dat je fate points krijgt in malafide handelaar

    
antwoord gegeven 17.04.2015 / 16:42