Hoe moet ik monster CR berekenen wanneer de min en max HP verschillende CR's geven? [Gesloten]

2

Ik programmeer een hulpmiddel om te helpen bij het bouwen van monsters. Ik steun veel op de boze GM

De functies Undead Fortitude en Relentless passen HP aan met een statische hoeveelheid. Aangezien ik defensieve CR bereken, wil ik er rekening mee houden dat HP tegen de CR-berekening aanloopt. Omdat HP op elke laag van CR wordt weergegeven als een bereik, ben ik benieuwd hoe anderen die berekening zouden afhandelen.

Het spijt me als ik een aantal van de onderstaande cijfers verkeerd vind, ik heb mijn boeken momenteel niet

Een CR 4-monster heeft 116-132 HP. Bovenstaande kenmerken verhogen HP met 7 [ish] op dit niveau. Het toevoegen van 7 tot 116 HP is nog steeds een CR 4-monster. Het toevoegen van 7 tot 132 is een CR 5.

De enige manier om dit op te lossen, is om te beslissen welke defensieve CR- en monsteromvang beginnen, de dobbelsteen te berekenen en wat de gemiddelde HP zou zijn voor die CR en die monsteromvang, dan de eigenschapbonus toe te passen en te zien of die HP verhogen hobbels het monster naar het volgende niveau van CR.

    
reeks Nate Anderson 29.03.2017 / 14:19

0 antwoord